Une exposition sur le futur jeu de Bethesda, Dishonored, démarre dès demain à la Fnac St Lazare. L’entrée est libre et vous aurez jusqu’au samedi 14 juillet pour découvrir la genèse des machines, de la cité et du peuple de Dunwall, l’une des cités du jeu Dishonored.
Au travers d’une vingtaine d’illustrations et peintures originales en tirages argentiques, vous allez pouvoir vous immerger dans cet univers incroyable créé de toutes pièces.
Viktor Antonov et Sébastien Mitton, présent lors du vernissage de l’expo hier soir, nous ont expliqué avoir débuté par la création des machines, véhicules et autres technologies avant de batir l’architecture de la ville. Une fois celle-ci sortie de terre, l’étape suivante était de créer la vie en son sein et de définir des codes vestimentaires. Le résultat de ce travail se trouve dans les quelques photos prisent ci-dessous qui vous donneront un avant goût de ce que vous pourrez voir lors de cette expo. Mais celles-ci ne représentent qu’à moitié la beauté de ces illustrations et je vous enjoins de vous rendre sur les lieux de l’exposition pour voir tout ça de vos propres yeux.
Viktor Antonov naît à Sofia en Bulgarie, en 1972. Il émigre vers la France à l’âge de 17 ans et découvre Paris. Il tombe instantanément amoureux de cette ville, de son architecture mais surtout de son vivier de talents. Passionné d’arts graphiques, il réussit le concours d’entrée prestigieux Art Center College of Design, Passadena.
Une fois sa formation achevée, il choisit de rester aux Etats-Unis pour se spécialiser dans les jeux vidéo et ainsi pleinement exprimer sa vision créatrice. Pour Interplay, il imagine la ville de KingpinTM avec le moteur de Quake 2TMqui pour la première fois permet de restituer un vrai jeu de lumières et de donner vie à un environnement urbain réaliste. Il est alors remarqué par Valve Corporation® qui lui confie en 1999 la création de l’univers d’Half-Life® 2, plus grand succès critique et commercial dans l’histoire des jeux PC, aujourd’hui devenu culte.
En novembre 2005, Viktor se décide à revenir définitivement en Europe et c’est naturellement qu’il pose ses valises à Paris. Pour pouvoir continuer la création d’univers fantastiques, il devient auteur indépendant.
Ce statut lui ouvre les portes de nouveaux médiums. Ainsi, il collabore à de nombreux projets dont :
- Le long-métrage Renaissance (Onyx Films) en tant que designer en 2006,
- Les matte paintings de la série télévisuelle Skyland Viktor signe également,
- The Crossing (Arkane Studios) en 2007, dont il est le co-auteur avec Raphaël Colantonio,
- The Colony, son premier roman illustré en 2011,
- La création de l’univers visuel du film d’animation The Prodigies (La nuit des Enfants Rois) distribué par Warner en 2011.
En 2011, il devient le Visual Design Director de Zenimax, Inc., société mère de Bethesda Softworks.
Depuis 2009 et dans le plus grand secret, Viktor s’est attelé à un tout nouveau projet de grande envergure : la direction visuelle de Dishonored.
Sébastien Mitton est diplômé de l’école d’art Emile Cohl de Lyon, France, où il a été formé à l’illustration classique et au design graphique et cinématographique. Après avoir travaillé en qualité de directeur de la R&D pour des agences web et de communication, il met sa formation universitaire au service de l’industrie du jeu vidéo. Il est le directeur artistique d’Arkane Studios et du jeu Dishonored. Auparavant, il était le lead artist sur plusieurs projets internes dont Bioshock 2 et le projet LMNO de Spielberg.
Biographies fournies par Fnac.com















Une Réponse à “Exposition Fnac DISHONORED – Dunwall, création d’une cité imaginaire”
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