Sur le stand de Sharp, nous avons pu apercevoir un prototype d'écran qui permet de regarder de la 3D sans lunettes (auto-stéréoscopie à barrière de parallaxe). Il s'agit d'écran de 10,6 pouces et 3,8 pouces, donc on peut imaginer qu'il s'agisse d'écran pour une tablette et un smartphone. L'écran de 3,8 pouces permet une résolution de 800x480 en 2D et 400x480 en 3D et environ 30 centimètres de distance entre les yeux et l'écran pour un affichage optimal. L'écran de 10,6 pouces permet une résolution de 1280x768 en 2D et 640x768 en 3D et une distance de 50 centimètres.


Il s'agit de prototype et le résultat n'est pas "WoW" mais Sharp a bien compris que la principale barrière de la 3D est le port de lunettes. Nintendo avec sa 3DS propose un résultat satisfaisant, on reste donc confiant sur la suite… surtout que Sharp est le fournisseur de Nintendo. A suivre !









Comme le montre une de tes photos la technologie utilisée est la barrière de parallaxe.
Une explication détaillée du fonctionnement (au milieu du billet pour les plus pressés) de la visualisation 3D en général et des différentes technos notamment la barrière de parallaxe :
http://www.kerignard.com/philippe/2010/06/nintendo-3ds-prix-video-comment-ca-marche/
non mais attender moi j’espere que ca sera pas comme la 3ds